Facebook Pixel
Mathos
Meetkunde

Drone Vectorprojectie en Drift

Een drone vliegt vanaf de oorsprong in de richting van de richtingsvector ⟨3, 4⟩, maar eindigt op punt (5, 0) door de wind. Gebruik het inwendige product en de scalairprojectie om te bepalen hoe ver hij langs het bedoelde pad heeft gevlogen en hoe ver hij van zijn koers is afgeweken.

Beheers Wiskunde met AI

Vastgelopen bij een probleem? Mathos AI biedt stapsgewijze oplossingen, directe visualisaties en persoonlijke begeleiding voor elk wiskundig concept.


Leerbronnen

Deze inhoud maakt deel uit van de open leerbibliotheek van Mathos AI. Ontworpen om studenten te helpen complexe wiskundige problemen te visualiseren en te begrijpen.

Vertrouwd & Erkend


Gesteund door

Y Combinator

Uitgelicht op

Forbes

Problem

A drone starts at the origin, is intended to move in the direction of 3,4\langle 3, 4 \rangle, but actually ends at P=(5,0)P = (5, 0); find how far it traveled along the intended path and how far it drifted off course.

Step 1: Compute the scalar projection onto the direction vector

Let D=3,4D = \langle 3, 4 \rangle and P=5,0P = \langle 5, 0 \rangle. The dot product is

PD=53+04=15.P \cdot D = 5 \cdot 3 + 0 \cdot 4 = 15.

The magnitude of DD is

D=32+42=5.|D| = \sqrt{3^2 + 4^2} = 5.

So the scalar projection of PP onto DD is

PDD=155=3.\dfrac{P \cdot D}{|D|} = \dfrac{15}{5} = 3.

Step 2: Find the perpendicular drift

The drone's total displacement from the origin to PP has length

P=52+02=5.|P| = \sqrt{5^2 + 0^2} = 5.

Using the Pythagorean theorem with the along-path distance 33 and the total distance 55, the drift is

5232=16=4.\sqrt{5^2 - 3^2} = \sqrt{16} = 4.

Answer

The drone traveled 33 units along its intended path and drifted 44 units off course.

Concepten

Dot Product and Angle Between Vectors

The dot product of two vectors produces a scalar and can be used to find the angle between them. Two vectors are perpendicular if and only if their dot product is zero. Vector projection finds the component of one vector along another.

Vector Applications

Using vectors to solve real-world problems involving forces, velocities, navigation, and displacement. Resultant vectors combine multiple forces or motions acting simultaneously.

Meer video's

© 2026 Mathos. Alle rechten voorbehouden