Geometrie
Drohnenvektorprojektion und Drift
Eine Drohne fliegt vom Ursprung in Richtung des Richtungsvektors ⟨3, 4⟩, landet jedoch aufgrund des Windes am Punkt (5, 0). Verwenden Sie das Skalarprodukt und die skalare Projektion, um zu bestimmen, wie weit sie entlang des beabsichtigten Pfades geflogen ist und wie weit sie vom Kurs abgekommen ist.
Lernressourcen
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